Negro
PlayStation 2 de Sony
Desarrollador: Juegos estándar
Editorial: Artes digitales
Clasificado: M para maduro
Lanzado: 2006
Finalizado: 30 de mayo de 2015
Black es un videojuego desafiante de criticar. Es' Es tan común como parece, con una historia tan monótona que de hecho la olvidé mientras jugaba. Sin embargo, a pesar de esto, me encontré apreciándolo incluso más de lo que esperaba.
Requirement Games fue mejor reconocido por sus juegos Fatigue: una serie de juegos de carreras de alto octanaje con un gran énfasis en la actividad arcade, una increíble sensación de velocidad y colisiones espectaculares. Con Black, declararon que querían ofrecer a los tiradores lo que en realidad habían hecho por las carreras de autos. Fue un gol vertiginoso, y lo fue'. No estoy del todo satisfecho. Lo que obtuvimos fue un juego que presionó bastante la tecnología moderna de PS2, pero finalmente no logró reinventar el género.
Repartidos en 8 misiones, juegas como Jack Kellar, un miembro de un escuadrón especial de Black Ops.Únete a nosotros https://roms-descargar.com/roms/playstation-2/black-usa sitio web En realidad eso es todo lo que puedo contarles de la historia. Te reconozco' Estamos persiguiendo a un delincuente por razones que no conozco. Prefiero tenerlo en cuenta. La historia se cuenta a través de escenas de acción en tiempo real (sí, con personas reales, no generadas por computadora) entre objetivos donde la cámara se acerca mucho y algún fósforo presiona al soldado para obtener más detalles.
La esencia del videojuego te lleva por caminos muy directos, capturando y haciendo explotar cosas todas buenas y bonitas. Para su época, Black incluía un grado sin precedentes de atmósferas destructibles. El humo cubre tu visión mientras las balas rompen el concreto, las estructuras explotan, el vidrio se hace añicos y cae sobre los enemigos. Es' Es todo extremadamente impresionante, incluso si las estructuras se ven feas hoy en día.' requisitos, con costuras visibles y baja información.
Lo esperoEs un compromiso por el grado de información que se incluye en el videojuego. herramientas. La parte posterior del paquete acuña el término y una mirada a sus armas explica por qué. Cada herramienta del mundo real está diseñada con información sensacional y poca información, como la forma en que las balas saltan en la cadena mientras caminas, cómo se mueve la hebilla de las solapas de la Uzi y la forma en que las armas expulsan las cubiertas gastadas, todo se ve increíble. La recarga también incluye una notable profundidad del área de impacto donde cualquier cosa que tenga el arma en la mano termina oscurecida. Black tiene que ver con sus armas y, sin duda, es muy divertido dispararlas.
Puedes cargar dos herramientas cada vez, lo que implica que tú' Por lo general, tendrás que tomar una decisión difícil respecto de qué dejar y qué conservar. ¿Liberas tu cuenta de escopeta para ese rifle de francotirador con menos munición, pero con mucho más poder de frenado sobre el alcance? Ahí' A menudo hay una ventaja calculada en el intercambio de armas, que queda telegrafiada por la realidad de que existe' Hay un rifle o un lanzador de juegos de rol ahí. Como dije, Black es tan heterosexual que si te dan una de estas armas, tú'. Será mejor que pienses ahí'. Hay una excelente razón para ello
En el camino tú' Te encontrarás con una multitud de adversarios comunes, cubiertos de pies a cabeza con camuflaje. Entre el juegoUno de los fallos más importantes es su IA. Si bien ocasionalmente revela indicios de inteligencia al flanquearte, muchas veces lo hacen. Te quedarás ahí y correrás de un lado a otro mientras les disparas. Lanza un explosivo a un grupo de enemigos y observa cómo están allí, esperando pacientemente a ser hechos añicos. No hay oponentes jefes, ni siquiera en el videojuego.' tiroteo final, así que para compensar el videojuego simplemente te arroja un montón de ellos al matadero. Respecto a uno de los mayores problemas que tienes Tendremos con ellos es cuando el juegoLa segmentación elige que estabas' Está en el punto muerto y un disparo en la cabeza hace que se encojan de hombros en lugar de derribarlos.
El negro es' t especialmente desafiante. El último tiroteo puede causarte algunos problemas (definitivamente lo fue para mí), pero casi todo hasta después será muy fácil en la configuración de problemas normal. La munición abunda, al igual que los paquetes de salud y bienestar. Los adversarios incluso compran kits de bienestar de uso instantáneo en Regular, aunque este lujo se les quita en caso de problemas mayores. Es' También es fácil tener en cuenta el número de barriles rojos que están despegando al aire libre. Probablemente las milicias adversarias deberían mantenerlos escondidos para que algún agente estadounidense no lo haga. No voy a arruinar la ubicación al diablo, pero ¿qué reconozco? Sin embargo, un mínimo de grados se ve bien e incluye uno de los mejores ejemplos de un nivel de puente I&. Hemos visto en el estilo de disparos en primera persona, que normalmente son el punto más bajo de cualquier tipo de juego FPS.
Sin embargo, el control parece un poco restrictivo. No hay botón de salto y agacharse es esencialmente inútil la mayor parte del tiempo, especialmente considerando que el videojuego bloquea ubicaciones deliberadamente beneficiosas con paredes indetectables. ¿Ves ese pequeño rincón debajo de las escaleras donde parece que puedes adaptarte allí y seleccionar enemigos? Bueno, lamentable, puedesNo se debe a que el videojuego así lo dice.
El audio, al igual que las imágenes, era bastante sobresaliente para su época. El videojuego aprovecha Dolby Pro Reasoning, algo que pocos juegos de PS2 hicieron durante el juego, y cada arma se lanza de manera un poco diferente durante los tiroteos, por lo que desarrolla un tipo de ruido armónico. Las canciones, interpretadas por una orquesta de cámara de Hollywood, parecen apropiadamente cinematográficas, como sacadas de una película de gran actividad.
Con tanto romperlo, BlackLa gracia conservadora es lo divertido que es jugar. Puede que te lleve por un camino detallado, pero cada pelea fue muy interesante. Los efectos gráficos hacen que el intercambio sea intenso, teniendo en cuenta que normalmente no se puede.' No veo exactamente dónde estás. tienes la intención, o si los enemigos te rodean. Da la impresión de que el juego es más difícil de lo que realmente es y te mantiene moviéndote del factor de cobertura indicado. Algo que el juego necesitaba urgentemente era una mecánica de inclinación y disparo, considerando que la cobertura juega un papel tan integral en tu supervivencia.
Teniendo en cuenta todos los puntos, el negro era un criterio atractivo, pero un paseo agradable con las regiones internacionales. Es' Es breve, es bastante fácil, la IA no es tan buena, es sencilla... pero de algún modo es muy divertido. No lo hizo'. No reinventé la rueda, como Standard realmente hubiera deseado que hiciera, pero' Vale la pena darle una vuelta.